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author | Chia-I Wu <olvaffe@gmail.com> | 2009-09-08 10:05:36 +0800 |
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committer | Brian Paul <brianp@vmware.com> | 2009-09-30 08:31:55 -0600 |
commit | d25080074f2da1ebc47cdfb5c3491740a57ec03f (patch) | |
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mesa/main: New feature FEATURE_rastpos.
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conventions.
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GL_MESA_window_pos */ -#if FEATURE_drawpix - SET_WindowPos2dMESA(exec, _mesa_WindowPos2dMESA); - SET_WindowPos2dvMESA(exec, _mesa_WindowPos2dvMESA); - SET_WindowPos2fMESA(exec, _mesa_WindowPos2fMESA); - SET_WindowPos2fvMESA(exec, _mesa_WindowPos2fvMESA); - SET_WindowPos2iMESA(exec, _mesa_WindowPos2iMESA); - SET_WindowPos2ivMESA(exec, _mesa_WindowPos2ivMESA); - SET_WindowPos2sMESA(exec, _mesa_WindowPos2sMESA); - SET_WindowPos2svMESA(exec, _mesa_WindowPos2svMESA); - SET_WindowPos3dMESA(exec, _mesa_WindowPos3dMESA); - SET_WindowPos3dvMESA(exec, _mesa_WindowPos3dvMESA); - SET_WindowPos3fMESA(exec, _mesa_WindowPos3fMESA); - SET_WindowPos3fvMESA(exec, _mesa_WindowPos3fvMESA); - SET_WindowPos3iMESA(exec, _mesa_WindowPos3iMESA); - SET_WindowPos3ivMESA(exec, _mesa_WindowPos3ivMESA); - SET_WindowPos3sMESA(exec, _mesa_WindowPos3sMESA); - SET_WindowPos3svMESA(exec, _mesa_WindowPos3svMESA); - SET_WindowPos4dMESA(exec, _mesa_WindowPos4dMESA); - SET_WindowPos4dvMESA(exec, _mesa_WindowPos4dvMESA); - SET_WindowPos4fMESA(exec, _mesa_WindowPos4fMESA); - SET_WindowPos4fvMESA(exec, _mesa_WindowPos4fvMESA); - SET_WindowPos4iMESA(exec, _mesa_WindowPos4iMESA); - SET_WindowPos4ivMESA(exec, _mesa_WindowPos4ivMESA); - SET_WindowPos4sMESA(exec, _mesa_WindowPos4sMESA); - SET_WindowPos4svMESA(exec, _mesa_WindowPos4svMESA); -#endif + /* part of _mesa_init_rastpos_dispatch(exec); */ /* 200. GL_IBM_multimode_draw_arrays */ #if _HAVE_FULL_GL diff --git a/src/mesa/main/context.c b/src/mesa/main/context.c index a546e37b5f..cd8fe0df8f 100644 --- a/src/mesa/main/context.c +++ b/src/mesa/main/context.c @@ -124,9 +124,7 @@ #if FEATURE_ARB_sync #include "syncobj.h" #endif -#if FEATURE_drawpix #include "rastpos.h" -#endif #include "scissor.h" #include "shared.h" #include "simple_list.h" @@ -708,9 +706,7 @@ init_attrib_groups(GLcontext *ctx) #if FEATURE_ARB_sync _mesa_init_sync( ctx ); #endif -#if FEATURE_drawpix _mesa_init_rastpos( ctx ); -#endif _mesa_init_scissor( ctx ); _mesa_init_shader_state( ctx ); _mesa_init_stencil( ctx ); diff --git a/src/mesa/main/mfeatures.h b/src/mesa/main/mfeatures.h index 6318934c6b..d3491b1d42 100644 --- a/src/mesa/main/mfeatures.h +++ b/src/mesa/main/mfeatures.h @@ -82,12 +82,12 @@ #define FEATURE_histogram _HAVE_FULL_GL #define FEATURE_pixel_transfer _HAVE_FULL_GL #define FEATURE_point_size_array 0 +#define FEATURE_rastpos _HAVE_FULL_GL #define FEATURE_texgen _HAVE_FULL_GL #define FEATURE_texture_fxt1 _HAVE_FULL_GL #define FEATURE_texture_s3tc _HAVE_FULL_GL #define FEATURE_userclip _HAVE_FULL_GL #define FEATURE_vertex_array_byte 0 -#define FEATURE_windowpos _HAVE_FULL_GL #define FEATURE_es2_glsl 0 #define FEATURE_ARB_occlusion_query _HAVE_FULL_GL diff --git a/src/mesa/main/rastpos.c b/src/mesa/main/rastpos.c index 9f309d6ab8..703b47ec74 100644 --- a/src/mesa/main/rastpos.c +++ b/src/mesa/main/rastpos.c @@ -34,6 +34,10 @@ #include "macros.h" #include "rastpos.h" #include "state.h" +#include "glapi/dispatch.h" + + +#if FEATURE_rastpos /** @@ -60,147 +64,147 @@ rasterpos(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w) } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y) { rasterpos((GLfloat)x, (GLfloat)y, (GLfloat)0.0, (GLfloat)1.0); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y) { rasterpos(x, y, 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos2i(GLint x, GLint y) { rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y) { rasterpos(x, y, 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z) { rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) { rasterpos(x, y, z, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z) { rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z) { rasterpos(x, y, z, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w) { rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w) { rasterpos(x, y, z, w); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w) { rasterpos((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w) { rasterpos(x, y, z, w); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos2dv(const GLdouble *v) { rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos2fv(const GLfloat *v) { rasterpos(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos2iv(const GLint *v) { rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos2sv(const GLshort *v) { rasterpos(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos3dv(const GLdouble *v) { rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos3fv(const GLfloat *v) { rasterpos(v[0], v[1], v[2], 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos3iv(const GLint *v) { rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos3sv(const GLshort *v) { rasterpos(v[0], v[1], v[2], 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos4dv(const GLdouble *v) { rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos4fv(const GLfloat *v) { rasterpos(v[0], v[1], v[2], v[3]); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos4iv(const GLint *v) { rasterpos((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos4sv(const GLshort *v) { rasterpos(v[0], v[1], v[2], v[3]); @@ -211,7 +215,7 @@ _mesa_RasterPos4sv(const GLshort *v) /*** GL_ARB_window_pos / GL_MESA_window_pos ***/ /**********************************************************************/ -#if FEATURE_drawpix + /** * All glWindowPosMESA and glWindowPosARB commands call this function to * update the current raster position. @@ -290,153 +294,152 @@ window_pos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w) } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y) { window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y) { window_pos4f(x, y, 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y) { window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y) { window_pos4f(x, y, 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z) { window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) { window_pos4f(x, y, z, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z) { window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z) { window_pos4f(x, y, z, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w) { window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos4fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w) { window_pos4f(x, y, z, w); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w) { window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w) { window_pos4f(x, y, z, w); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos2dvMESA(const GLdouble *v) { window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v) { window_pos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos2ivMESA(const GLint *v) { window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos2svMESA(const GLshort *v) { window_pos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos3dvMESA(const GLdouble *v) { window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v) { window_pos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos3ivMESA(const GLint *v) { window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos3svMESA(const GLshort *v) { window_pos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0F); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos4dvMESA(const GLdouble *v) { window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos4fvMESA(const GLfloat *v) { window_pos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos4ivMESA(const GLint *v) { window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], (GLfloat) v[3]); } -void GLAPIENTRY +static void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos4svMESA(const GLshort *v) { window_pos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]); } -#endif #if 0 @@ -477,6 +480,65 @@ void glWindowPos4fMESA( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ) #endif +void +_mesa_init_rastpos_dispatch(struct _glapi_table *disp) +{ + SET_RasterPos2f(disp, _mesa_RasterPos2f); + SET_RasterPos2fv(disp, _mesa_RasterPos2fv); + SET_RasterPos2i(disp, _mesa_RasterPos2i); + SET_RasterPos2iv(disp, _mesa_RasterPos2iv); + SET_RasterPos2d(disp, _mesa_RasterPos2d); + SET_RasterPos2dv(disp, _mesa_RasterPos2dv); + SET_RasterPos2s(disp, _mesa_RasterPos2s); + SET_RasterPos2sv(disp, _mesa_RasterPos2sv); + SET_RasterPos3d(disp, _mesa_RasterPos3d); + SET_RasterPos3dv(disp, _mesa_RasterPos3dv); + SET_RasterPos3f(disp, _mesa_RasterPos3f); + SET_RasterPos3fv(disp, _mesa_RasterPos3fv); + SET_RasterPos3i(disp, _mesa_RasterPos3i); + SET_RasterPos3iv(disp, _mesa_RasterPos3iv); + SET_RasterPos3s(disp, _mesa_RasterPos3s); + SET_RasterPos3sv(disp, _mesa_RasterPos3sv); + SET_RasterPos4d(disp, _mesa_RasterPos4d); + SET_RasterPos4dv(disp, _mesa_RasterPos4dv); + SET_RasterPos4f(disp, _mesa_RasterPos4f); + SET_RasterPos4fv(disp, _mesa_RasterPos4fv); + SET_RasterPos4i(disp, _mesa_RasterPos4i); + SET_RasterPos4iv(disp, _mesa_RasterPos4iv); + SET_RasterPos4s(disp, _mesa_RasterPos4s); + SET_RasterPos4sv(disp, _mesa_RasterPos4sv); + + /* 197. GL_MESA_window_pos */ + SET_WindowPos2dMESA(disp, _mesa_WindowPos2dMESA); + SET_WindowPos2dvMESA(disp, _mesa_WindowPos2dvMESA); + SET_WindowPos2fMESA(disp, _mesa_WindowPos2fMESA); + SET_WindowPos2fvMESA(disp, _mesa_WindowPos2fvMESA); + SET_WindowPos2iMESA(disp, _mesa_WindowPos2iMESA); + SET_WindowPos2ivMESA(disp, _mesa_WindowPos2ivMESA); + SET_WindowPos2sMESA(disp, _mesa_WindowPos2sMESA); + SET_WindowPos2svMESA(disp, _mesa_WindowPos2svMESA); + SET_WindowPos3dMESA(disp, _mesa_WindowPos3dMESA); + SET_WindowPos3dvMESA(disp, _mesa_WindowPos3dvMESA); + SET_WindowPos3fMESA(disp, _mesa_WindowPos3fMESA); + SET_WindowPos3fvMESA(disp, _mesa_WindowPos3fvMESA); + SET_WindowPos3iMESA(disp, _mesa_WindowPos3iMESA); + SET_WindowPos3ivMESA(disp, _mesa_WindowPos3ivMESA); + SET_WindowPos3sMESA(disp, _mesa_WindowPos3sMESA); + SET_WindowPos3svMESA(disp, _mesa_WindowPos3svMESA); + SET_WindowPos4dMESA(disp, _mesa_WindowPos4dMESA); + SET_WindowPos4dvMESA(disp, _mesa_WindowPos4dvMESA); + SET_WindowPos4fMESA(disp, _mesa_WindowPos4fMESA); + SET_WindowPos4fvMESA(disp, _mesa_WindowPos4fvMESA); + SET_WindowPos4iMESA(disp, _mesa_WindowPos4iMESA); + SET_WindowPos4ivMESA(disp, _mesa_WindowPos4ivMESA); + SET_WindowPos4sMESA(disp, _mesa_WindowPos4sMESA); + SET_WindowPos4svMESA(disp, _mesa_WindowPos4svMESA); +} + + +#endif /* FEATURE_rastpos */ + + /**********************************************************************/ /** \name Initialization */ /**********************************************************************/ diff --git a/src/mesa/main/rastpos.h b/src/mesa/main/rastpos.h index 363f86ad87..b2127225b6 100644 --- a/src/mesa/main/rastpos.h +++ b/src/mesa/main/rastpos.h @@ -32,162 +32,33 @@ #define RASTPOS_H -#include "glheader.h" +#include "main/mtypes.h" -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y); +#if FEATURE_rastpos -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y); +#define _MESA_INIT_RASTPOS_FUNCTIONS(driver, impl) \ + do { \ + (driver)->RasterPos = impl ## RasterPos; \ + } while (0) -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos2i(GLint x, GLint y); +extern void +_mesa_init_rastpos_dispatch(struct _glapi_table *disp); -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y); +#else /* FEATURE_rastpos */ -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); +#define _MESA_INIT_RASTPOS_FUNCTIONS(driver, impl) do { } while (0) -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); +static INLINE void +_mesa_init_rastpos_dispatch(struct _glapi_table *disp) +{ +} -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos2dv(const GLdouble *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos2fv(const GLfloat *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos2iv(const GLint *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos2sv(const GLshort *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos3dv(const GLdouble *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos3fv(const GLfloat *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos3iv(const GLint *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos3sv(const GLshort *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos4dv(const GLdouble *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos4fv(const GLfloat *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos4iv(const GLint *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_RasterPos4sv(const GLshort *v); - - -/**********************************************************************/ -/** \name GL_MESA_window_pos */ -/**********************************************************************/ -/*@{*/ - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos4fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2dvMESA(const GLdouble *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2ivMESA(const GLint *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2svMESA(const GLshort *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3dvMESA(const GLdouble *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3ivMESA(const GLint *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3svMESA(const GLshort *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos4dvMESA(const GLdouble *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos4fvMESA(const GLfloat *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos4ivMESA(const GLint *v); - -extern void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos4svMESA(const GLshort *v); +#endif /* FEATURE_rastpos */ extern void -_mesa_init_rastpos( GLcontext * ctx ); +_mesa_init_rastpos(GLcontext *ctx); /*@}*/ -#endif +#endif /* RASTPOS_H */ |