summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/mesa/main/feedback.c
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'src/mesa/main/feedback.c')
-rw-r--r--src/mesa/main/feedback.c31
1 files changed, 16 insertions, 15 deletions
diff --git a/src/mesa/main/feedback.c b/src/mesa/main/feedback.c
index 9a62db0be3..5073ccbef5 100644
--- a/src/mesa/main/feedback.c
+++ b/src/mesa/main/feedback.c
@@ -111,8 +111,8 @@ _mesa_PassThrough( GLfloat token )
if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_PASS_THROUGH_TOKEN );
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, token );
+ _mesa_feedback_token( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_PASS_THROUGH_TOKEN );
+ _mesa_feedback_token( ctx, token );
}
}
@@ -127,31 +127,32 @@ _mesa_feedback_vertex(GLcontext *ctx,
GLfloat index,
const GLfloat texcoord[4])
{
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, win[0] );
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, win[1] );
+ _mesa_feedback_token( ctx, win[0] );
+ _mesa_feedback_token( ctx, win[1] );
if (ctx->Feedback._Mask & FB_3D) {
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, win[2] );
+ _mesa_feedback_token( ctx, win[2] );
}
if (ctx->Feedback._Mask & FB_4D) {
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, win[3] );
+ _mesa_feedback_token( ctx, win[3] );
}
if (ctx->Feedback._Mask & FB_INDEX) {
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) index );
+ _mesa_feedback_token( ctx, (GLfloat) index );
}
if (ctx->Feedback._Mask & FB_COLOR) {
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, color[0] );
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, color[1] );
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, color[2] );
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, color[3] );
+ _mesa_feedback_token( ctx, color[0] );
+ _mesa_feedback_token( ctx, color[1] );
+ _mesa_feedback_token( ctx, color[2] );
+ _mesa_feedback_token( ctx, color[3] );
}
if (ctx->Feedback._Mask & FB_TEXTURE) {
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, texcoord[0] );
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, texcoord[1] );
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, texcoord[2] );
- FEEDBACK_TOKEN( ctx, texcoord[3] );
+ _mesa_feedback_token( ctx, texcoord[0] );
+ _mesa_feedback_token( ctx, texcoord[1] );
+ _mesa_feedback_token( ctx, texcoord[2] );
+ _mesa_feedback_token( ctx, texcoord[3] );
}
}
+
#endif /* _HAVE_FULL_GL */