From afb833d4e89c312460a4ab9ed6a7a8ca4ebbfe1c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: jtg Date: Thu, 19 Aug 1999 00:55:39 +0000 Subject: Initial revision --- src/mesa/drivers/d3d/NullProcs.c | 130 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 130 insertions(+) create mode 100644 src/mesa/drivers/d3d/NullProcs.c (limited to 'src/mesa/drivers/d3d/NullProcs.c') diff --git a/src/mesa/drivers/d3d/NullProcs.c b/src/mesa/drivers/d3d/NullProcs.c new file mode 100644 index 0000000000..e8f18545d1 --- /dev/null +++ b/src/mesa/drivers/d3d/NullProcs.c @@ -0,0 +1,130 @@ +/*===========================================================================*/ +/* */ +/* Mesa-3.0 DirectX 6 Driver */ +/* */ +/* By Leigh McRae */ +/* */ +/* http://www.altsoftware.com/ */ +/* */ +/* Copyright (c) 1999-1998 alt.software inc. All Rights Reserved */ +/*===========================================================================*/ +#include "NULLProcs.h" +/*===========================================================================*/ +/* */ +/*===========================================================================*/ +/* RETURN: */ +/*===========================================================================*/ +void NULLSetColor( GLcontext *ctx, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a ) +{ + +} +/*===========================================================================*/ +/* */ +/*===========================================================================*/ +/* RETURN: */ +/*===========================================================================*/ +void NULLClearColor( GLcontext *ctx, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a ) +{ +} +/*===========================================================================*/ +/* */ +/*===========================================================================*/ +/* RETURN: */ +/*===========================================================================*/ +GLboolean NULLSetBuffer( GLcontext *ctx, GLenum mode ) +{ + return TRUE; +} +/*===========================================================================*/ +/* */ +/*===========================================================================*/ +/* RETURN: */ +/*===========================================================================*/ +void NULLGetBufferSize( GLcontext *ctx, GLuint *width, GLuint *height ) +{ + *width = 1; + *height = 1; +} +/*===========================================================================*/ +/* */ +/*===========================================================================*/ +/* RETURN: */ +/*===========================================================================*/ +GLbitfield NULLClearBuffers( GLcontext *ctx, GLbitfield m, GLboolean a, GLint x, GLint y, GLint w, GLint h ) +{ + return m; +} +/*===========================================================================*/ +/* */ +/*===========================================================================*/ +/* RETURN: */ +/*===========================================================================*/ +void NULLWrSpRGB( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte r[][3], const GLubyte m[] ) +{ + +} +/*===========================================================================*/ +/* */ +/*===========================================================================*/ +/* RETURN: */ +/*===========================================================================*/ +void NULLWrSpRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte r[][4], const GLubyte m[] ) +{ + +} +/*===========================================================================*/ +/* */ +/*===========================================================================*/ +/* RETURN: */ +/*===========================================================================*/ +void NULLWrSpRGBAMono( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte m[] ) +{ + +} +/*===========================================================================*/ +/* */ +/*===========================================================================*/ +/* RETURN: */ +/*===========================================================================*/ +void NULLWrPiRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], const GLubyte r[][4], const GLubyte m[] ) +{ + +} +/*===========================================================================*/ +/* */ +/*===========================================================================*/ +/* RETURN: */ +/*===========================================================================*/ +void NULLWrPiRGBAMono( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], const GLubyte m[] ) +{ + +} +/*===========================================================================*/ +/* */ +/*===========================================================================*/ +/* RETURN: */ +/*===========================================================================*/ +void NULLReSpRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, GLubyte r[][4] ) +{ + +} +/*===========================================================================*/ +/* */ +/*===========================================================================*/ +/* RETURN: */ +/*===========================================================================*/ +void NULLRePiRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], GLubyte r[][4], const GLubyte m[] ) +{ + +} + + + + + + + + + + + \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3