((function mix (signature float (parameters (declare (in) float v1) (declare (in) float v2) (declare (in) bool a)) ((assign (var_ref a) (var_ref v1) (var_ref v2)) (return (var_ref v1)))) (signature vec2 (parameters (declare (in) vec2 v1) (declare (in) vec2 v2) (declare (in) bvec2 a)) ((assign (swiz x (var_ref a)) (swiz x (var_ref v1)) (swiz x (var_ref v2))) (assign (swiz y (var_ref a)) (swiz y (var_ref v1)) (swiz y (var_ref v2))) (return (var_ref v1)))) (signature vec3 (parameters (declare (in) vec3 v1) (declare (in) vec3 v2) (declare (in) bvec3 a)) ((assign (swiz x (var_ref a)) (swiz x (var_ref v1)) (swiz x (var_ref v2))) (assign (swiz y (var_ref a)) (swiz y (var_ref v1)) (swiz y (var_ref v2))) (assign (swiz z (var_ref a)) (swiz z (var_ref v1)) (swiz z (var_ref v2))) (return (var_ref v1)))) (signature vec4 (parameters (declare (in) vec4 v1) (declare (in) vec4 v2) (declare (in) bvec4 a)) ((assign (swiz x (var_ref a)) (swiz x (var_ref v1)) (swiz x (var_ref v2))) (assign (swiz y (var_ref a)) (swiz y (var_ref v1)) (swiz y (var_ref v2))) (assign (swiz z (var_ref a)) (swiz z (var_ref v1)) (swiz z (var_ref v2))) (assign (swiz w (var_ref a)) (swiz w (var_ref v1)) (swiz w (var_ref v2))) (return (var_ref v1)))) ))