# DO NOT DELETE accum.obj: accum.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h accum.obj: dlist.h macros.h alpha.obj: alpha.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h alpha.obj: dlist.h macros.h alphabuf.obj: alphabuf.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h alphabuf.obj: context.h macros.h api1.obj: api.h bitmap.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h api1.obj: eval.h image.h macros.h matrix.h teximage.h api2.obj: api.h bitmap.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h api2.obj: eval.h image.h macros.h matrix.h teximage.h attrib.obj: attrib.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h attrib.obj: draw.h dlist.h macros.h bitmap.obj: bitmap.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h bitmap.obj: feedback.h image.h macros.h pb.h blend.obj: alphabuf.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h blend.h blend.obj: context.h dlist.h macros.h pb.h span.h bresenhm.obj: bresenhm.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h clip.obj: clip.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h clip.obj: dlist.h macros.h matrix.h vb.h xform.h context.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h depth.h context.obj: draw.h eval.h light.h lines.h dlist.h macros.h pb.h points.h context.obj: pointers.h triangle.h teximage.h texobj.h texture.h vb.h vertex.h copypix.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h copypix.obj: copypix.h depth.h feedback.h dlist.h macros.h pixel.h span.h copypix.obj: stencil.h depth.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h depth.h depth.obj: dlist.h macros.h dlist.obj: accum.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h alpha.h dlist.obj: attrib.h bitmap.h blend.h clip.h context.h copypix.h depth.h draw.h dlist.obj: drawpix.h enable.h eval.h feedback.h fog.h image.h light.h lines.h dlist.obj: dlist.h logic.h macros.h masking.h matrix.h misc.h pixel.h points.h dlist.obj: polygon.h scissor.h stencil.h texobj.h teximage.h texture.h vb.h dlist.obj: vertex.h winpos.h draw.obj: clip.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h draw.obj: draw.h feedback.h fog.h light.h lines.h dlist.h macros.h matrix.h draw.obj: pb.h points.h texture.h vb.h xform.h drawpix.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h drawpix.obj: drawpix.h feedback.h dlist.h macros.h pixel.h span.h stencil.h enable.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h depth.h enable.obj: draw.h enable.h light.h dlist.h macros.h stencil.h eval.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h draw.h eval.obj: eval.h dlist.h macros.h feedback.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h feedback.obj: feedback.h dlist.h macros.h fog.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h fog.h fog.obj: dlist.h macros.h get.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h get.h get.obj: dlist.h macros.h hash.obj: hash.h interp.obj: interp.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h macros.h image.obj: image.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h macros.h image.obj: pixel.h light.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h light.h light.obj: dlist.h macros.h matrix.h vb.h xform.h lines.obj: bresenhm.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h lines.obj: context.h feedback.h interp.h lines.h dlist.h macros.h pb.h vb.h logic.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h dlist.h logic.obj: logic.h macros.h pb.h masking.obj: alphabuf.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h masking.obj: context.h macros.h masking.h pb.h matrix.obj: accum.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h alphabuf.h matrix.obj: context.h depth.h dlist.h macros.h matrix.h stencil.h misc.obj: accum.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h alphabuf.h misc.obj: context.h depth.h macros.h masking.h misc.h stencil.h pb.obj: alpha.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h alphabuf.h pb.obj: blend.h depth.h fog.h logic.h macros.h masking.h pb.h scissor.h pb.obj: stencil.h texture.h pixel.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h dlist.h pixel.obj: macros.h pixel.h image.h span.h stencil.h points.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h points.obj: feedback.h dlist.h macros.h pb.h span.h vb.h pointers.obj: accum.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h alpha.h pointers.obj: attrib.h bitmap.h blend.h clip.h context.h copypix.h depth.h pointers.obj: draw.h drawpix.h enable.h eval.h feedback.h fog.h get.h light.h pointers.obj: lines.h dlist.h logic.h macros.h masking.h matrix.h misc.h pointers.obj: pixel.h points.h polygon.h readpix.h scissor.h stencil.h pointers.obj: teximage.h texobj.h texture.h varray.h vb.h vertex.h winpos.h polygon.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h polygon.obj: macros.h polygon.h readpix.obj: alphabuf.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h readpix.obj: context.h depth.h feedback.h dlist.h macros.h image.h readpix.h readpix.obj: span.h stencil.h scissor.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h scissor.obj: macros.h dlist.h scissor.h span.obj: alpha.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h alphabuf.h span.obj: blend.h depth.h fog.h logic.h macros.h masking.h scissor.h span.h span.obj: stencil.h texture.h stencil.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h dlist.h stencil.obj: macros.h pb.h stencil.h teximage.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h teximage.obj: image.h macros.h pixel.h span.h teximage.h texobj.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h macros.h texobj.obj: teximage.h texobj.h texture.obj: context.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h dlist.h texture.obj: macros.h pb.h teximage.h texture.h triangle.obj: depth.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h triangle.obj: feedback.h macros.h span.h triangle.h vb.h tritemp.h varray.obj: draw.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h context.h varray.obj: enable.h dlist.h macros.h varray.h vb.h xform.h vb.obj: types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h vb.h vertex.obj: draw.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h light.h vertex.obj: dlist.h macros.h vb.h vertex.h winpos.obj: ..\include\GL\gl.h draw.h types.h config.h fixed.h dd.h dlist.h winpos.obj: macros.h winpos.h xform.obj: types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h xform.h glx.obj: ..\include\GL\gl.h ..\include\GL\glx.h ..\include\GL\xmesa.h context.h glx.obj: types.h config.h fixed.h dd.h macros.h xmesaP.h osmesa.obj: ..\include\GL\osmesa.h ..\include\GL\gl.h context.h types.h osmesa.obj: config.h fixed.h dd.h depth.h macros.h matrix.h vb.h tritemp.h xfonts.obj: ..\include\GL\gl.h ..\include\GL\xmesa.h macros.h xmesaP.h types.h xfonts.obj: config.h fixed.h dd.h context.h xmesa1.obj: ..\include\GL\xmesa.h ..\include\GL\gl.h xmesaP.h types.h config.h xmesa1.obj: fixed.h dd.h context.h macros.h matrix.h xmesa2.obj: ..\include\GL\xmesa.h ..\include\GL\gl.h macros.h types.h config.h xmesa2.obj: fixed.h dd.h xmesaP.h xmesa3.obj: bresenhm.h types.h ..\include\GL\gl.h config.h fixed.h dd.h depth.h xmesa3.obj: interp.h macros.h vb.h xmesaP.h ..\include\GL\xmesa.h tritemp.h