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#ifndef D3D_TEXT_H
#define D3D_TEXT_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*===========================================================================*/
/* Includes. */
/*===========================================================================*/
#include <windows.h>
#include <ddraw.h>
#include <d3d.h>
/*===========================================================================*/
/* Magic numbers. */
/*===========================================================================*/
#define D3DLTEXT_BITSUSED 0xFFFFFFFF
#define MAX_VERTICES 700 // (14*40) 14 per character, 40 characters
/*===========================================================================*/
/* Macros defines. */
/*===========================================================================*/
/*===========================================================================*/
/* Type defines. */
/*===========================================================================*/
typedef struct _d3dText_metrics
{
float fntYScale,
fntXScale;
int fntXSpacing,
fntYSpacing;
DWORD dwColor;
LPDIRECT3DDEVICE3 lpD3DDevice;
} D3DFONTMETRICS, *PD3DFONTMETRICS;
/*===========================================================================*/
/* Function prototypes. */
/*===========================================================================*/
extern BOOL InitD3DText( void );
extern void d3dTextDrawCharacter( char *c, int x, int y, PD3DFONTMETRICS pfntMetrics );
extern void d3dTextDrawString( char *pszString, int x, int y, PD3DFONTMETRICS pfntMetrics );
/*===========================================================================*/
/* Global variables. */
/*===========================================================================*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
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