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path: root/src/mesa/drivers/d3d/NullProcs.c
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authorJouk Jansen <joukj@hrem.stm.tudelft.nl>2000-11-22 09:01:04 +0000
committerJouk Jansen <joukj@hrem.stm.tudelft.nl>2000-11-22 09:01:04 +0000
commit30e5ef86a0e72582db428e6bed47e8652b7d3b23 (patch)
tree9cddad49d231fbce9953311e55869768d08e0afc /src/mesa/drivers/d3d/NullProcs.c
parentdbd1e2b5990a3689bf718296c57c14fc3ba38db5 (diff)
Modified Files:
Mesa/macos/src-gli/MDD.h Mesa/macos/src-gli/mgliContext.c Mesa/macos/src-gli/mgliContext.h Mesa/macos/src-gli/mgliError.c Mesa/src/D3D/D3DMESA.H Mesa/src/D3D/D3Dvbrender.c Mesa/src/D3D/NullProcs.c Mesa/src/S3/S3mesa.c Some more files with capitals. ----------------------------------------------------------------------
Diffstat (limited to 'src/mesa/drivers/d3d/NullProcs.c')
-rw-r--r--src/mesa/drivers/d3d/NullProcs.c178
1 files changed, 49 insertions, 129 deletions
diff --git a/src/mesa/drivers/d3d/NullProcs.c b/src/mesa/drivers/d3d/NullProcs.c
index 60e4010f91..58be86c231 100644
--- a/src/mesa/drivers/d3d/NullProcs.c
+++ b/src/mesa/drivers/d3d/NullProcs.c
@@ -1,129 +1,49 @@
-/*===========================================================================*/
-/* */
-/* Mesa-3.0 DirectX 6 Driver */
-/* */
-/* By Leigh McRae */
-/* */
-/* http://www.altsoftware.com/ */
-/* */
-/* Copyright (c) 1999-1998 alt.software inc. All Rights Reserved */
-/*===========================================================================*/
-#include "NULLProcs.h"
-/*===========================================================================*/
-/* */
-/*===========================================================================*/
-/* RETURN: */
-/*===========================================================================*/
-void NULLSetColor( GLcontext *ctx, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a )
-{
-
-}
-/*===========================================================================*/
-/* */
-/*===========================================================================*/
-/* RETURN: */
-/*===========================================================================*/
-void NULLClearColor( GLcontext *ctx, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a )
-{
-}
-/*===========================================================================*/
-/* */
-/*===========================================================================*/
-/* RETURN: */
-/*===========================================================================*/
-GLboolean NULLSetBuffer( GLcontext *ctx, GLenum mode )
-{
- return TRUE;
-}
-/*===========================================================================*/
-/* */
-/*===========================================================================*/
-/* RETURN: */
-/*===========================================================================*/
-void NULLGetBufferSize( GLcontext *ctx, GLuint *width, GLuint *height )
-{
- *width = 1;
- *height = 1;
-}
-/*===========================================================================*/
-/* */
-/*===========================================================================*/
-/* RETURN: */
-/*===========================================================================*/
-GLbitfield NULLClearBuffers( GLcontext *ctx, GLbitfield m, GLboolean a, GLint x, GLint y, GLint w, GLint h )
-{
- return m;
-}
-/*===========================================================================*/
-/* */
-/*===========================================================================*/
-/* RETURN: */
-/*===========================================================================*/
-void NULLWrSpRGB( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte r[][3], const GLubyte m[] )
-{
-
-}
-/*===========================================================================*/
-/* */
-/*===========================================================================*/
-/* RETURN: */
-/*===========================================================================*/
-void NULLWrSpRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte r[][4], const GLubyte m[] )
-{
-
-}
-/*===========================================================================*/
-/* */
-/*===========================================================================*/
-/* RETURN: */
-/*===========================================================================*/
-void NULLWrSpRGBAMono( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte m[] )
-{
-
-}
-/*===========================================================================*/
-/* */
-/*===========================================================================*/
-/* RETURN: */
-/*===========================================================================*/
-void NULLWrPiRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], const GLubyte r[][4], const GLubyte m[] )
-{
-
-}
-/*===========================================================================*/
-/* */
-/*===========================================================================*/
-/* RETURN: */
-/*===========================================================================*/
-void NULLWrPiRGBAMono( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], const GLubyte m[] )
-{
-
-}
-/*===========================================================================*/
-/* */
-/*===========================================================================*/
-/* RETURN: */
-/*===========================================================================*/
-void NULLReSpRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, GLubyte r[][4] )
-{
-
-}
-/*===========================================================================*/
-/* */
-/*===========================================================================*/
-/* RETURN: */
-/*===========================================================================*/
-void NULLRePiRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], GLubyte r[][4], const GLubyte m[] )
-{
-
-}
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+/*===========================================================================*/
+/* */
+/* Mesa-3.0 DirectX 6 Driver */
+/* */
+/* By Leigh McRae */
+/* */
+/* http://www.altsoftware.com/ */
+/* */
+/* Copyright (c) 1999-1998 alt.software inc. All Rights Reserved */
+/*===========================================================================*/
+#ifndef NULL_MESA_PROCS_INC
+#define NULL_MESA_PROCS_INC
+/*===========================================================================*/
+/* Includes. */
+/*===========================================================================*/
+#include "matrix.h"
+#include "context.h"
+#include "mtypes.h"
+#include "vb.h"
+/*===========================================================================*/
+/* Macros. */
+/*===========================================================================*/
+/*===========================================================================*/
+/* Magic numbers. */
+/*===========================================================================*/
+/*===========================================================================*/
+/* Type defines. */
+/*===========================================================================*/
+void NULLSetColor( GLcontext *ctx, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a );
+void NULLClearColor( GLcontext *ctx, GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a );
+GLboolean NULLSetBuffer( GLcontext *ctx, GLenum mode );
+void NULLGetBufferSize( GLcontext *ctx, GLuint *width, GLuint *height );
+GLbitfield NULLClearBuffers( GLcontext *ctx, GLbitfield m, GLboolean a, GLint x, GLint y, GLint w, GLint h );
+void NULLWrSpRGB( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte r[][3], const GLubyte m[] );
+void NULLWrSpRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte r[][4], const GLubyte m[] );
+void NULLWrSpRGBAMono( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, const GLubyte m[] );
+void NULLWrPiRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], const GLubyte r[][4], const GLubyte m[] );
+void NULLWrPiRGBAMono( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], const GLubyte m[] );
+void NULLReSpRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, GLint x, GLint y, GLubyte r[][4] );
+void NULLRePiRGBA( const GLcontext* ctx, GLuint n, const GLint x[], const GLint y[], GLubyte r[][4], const GLubyte m[] );
+/*===========================================================================*/
+/* Extern function prototypes. */
+/*===========================================================================*/
+/*===========================================================================*/
+/* Global variables. */
+/*===========================================================================*/
+
+#endif
+