1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
#include "glheader.h" #include "macros.h" #include "enums.h" #include "nouveau_context.h" #include "nouveau_shader.h" GLboolean nouveau_shader_pass1(nvsPtr nvs) { NVSDBG("start: nvs=%p\n", nvs); return GL_TRUE; }